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EA又惹麻煩!一天被狂噓40萬次突破美國論壇記錄

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发表于 2018-7-4 15:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


美國知名遊戲廠商EA(美商藝電)又惹麻煩!原訂於本週上市的《星際大戰 戰場前線2》現在到底能賣到什麼程度就很難說了!在歐美最大論壇Reddit上,EA再次突破了一項紀錄,就是一則官方回覆玩家的留言僅僅一天就被噓到將近40萬次,突破了Reddit開站有史以來最多噓的紀錄。

對於美國粉絲來說,《星際大戰》可以說算是一種如同宗教般的存在,這次EA的《星際大戰 戰場前線2》搭配即將於年底上映的電影《星際大戰:最後的絕地武士》已經在美國又掀起一波星戰熱潮。而以「寒霜引擎」開發的高畫質遊戲也是星戰粉絲最期待的遊戲。而這款遊戲的測試在日前也如火如荼的展開中,雖然受到不少好評,但隨著測試進入尾聲,大家發現星戰系列最著名的正反派「路克」與「黑武士」必須要從轉蛋箱中抽出,如果要靠遊戲內的虛擬貨幣交換出來,玩家計算後發現一隻角色至少得花上40小時才有辦法。一位玩家昨日在論壇問到:「認真的?我花了80美元(本片美國遊戲定價,約新台幣2400元)還沒辦法用黑武士?」

當然這並不是很罕見的留言,雖然有許多玩家跟著表達自己的不滿,不過EA的員工居然往火裡丟了個核彈頭,表示:「這個設計的用意是為了讓玩家解鎖不同英雄時覺得驕傲並且有成就感,英雄的解鎖是依據測試結果調整來的,我也有計算玩家平均每天可以獲得多少虛擬貨幣。」這第一句話徹底點燃玩家的怒火,不到24小時該篇留言已經被噓到將近39.9萬次逼近40萬大關,而且數字還以飛快的速度不斷提升中。

究其原因,家用主機遊戲約莫20年來幾乎都沒漲價,但隨著技術和畫面的精進,開發成本不斷墊高,這已經成為各遊戲開發商最傷腦筋的問題,且直接提高遊戲片售價又無法讓消費者接受。先前EA就曾經表示,迪士尼(星際大戰版權方)並不允許角色出現原作中沒有的服裝,這也表示賣造型這一套行不通。因此除了季票外,EA很自然的就把腦筋動到了轉蛋與角色上。但對於家用主機玩家來說,仍然完全沒有辦法接受這種「Pay to Win(付錢者贏)」的玩法,更不要說這款遊戲還是以多人對戰為主打,在測試期間,有玩家發現玩了3個小時有課金的玩家已經屌打了玩了30小時以上無課金的玩家,加上EA官方人員提油救火,這也難怪讓玩家怒火滿滿,不過經過這次事件後,也許全球的主機遊戲研發公司都再也不敢把會影響平衡的內容放到轉蛋裡了。

https://game.ettoday.net/article/1051667.htm

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